<?php


if ($npcc==1001) {
//名字
$nname="〖活动〗紫霞仙子";
//等级
$ndj=90;
//HP
$nhp=$ndj*2000;
//MAXHP
$nmaxhp=$ndj*2000;
//MP
$nmp=$ndj*50;
//MAXMP
$nmaxmp=$ndj*50;
//攻击
$ngj=$ndj*211;
//魔攻
$nmg=$ndj*222;
//防御
$nfy=$ndj*232;
//魔防
$nmf=$ndj*242;
//冰攻
$nbg=$ndj;
//火攻
$nhg=$ndj;
//雷攻
$nlg=$ndj;
//冰防
$nbf=$ndj;
//火防
$nhf=$ndj;
//雷防
$nlf=$ndj;
//NPC被攻击说话语
$ntake="啊~~~哒哒~~~哒~~~~";


} elseif ($npcc==1002) {
//名字
$nname="〖活动〗青霞仙子";
//等级
$ndj=90;
//HP
$nhp=$ndj*2000;
//MAXHP
$nmaxhp=$ndj*2000;
//MP
$nmp=$ndj*50;
//MAXMP
$nmaxmp=$ndj*50;
//攻击
$ngj=$ndj*211;
//魔攻
$nmg=$ndj*222;
//防御
$nfy=$ndj*232;
//魔防
$nmf=$ndj*242;
//冰攻
$nbg=$ndj;
//火攻
$nhg=$ndj;
//雷攻
$nlg=$ndj;
//冰防
$nbf=$ndj;
//火防
$nhf=$ndj;
//雷防
$nlf=$ndj;
//NPC被攻击说话语
$ntake="啊~~~哒哒~~~哒~~~~";



} elseif ($npcc==1003) {//〖麒麟圣祖〗（宠物蛋）

//名字
$nname="〖麒麟圣祖〗";
//等级
$ndj=200;
//HP
$nhp=3000000;
//MAXHP
$nmaxhp=3000000;
//MP
$nmp=3000;
//MAXMP
$nmaxmp=3000;
//攻击
$ngj=1585258;
//魔攻
$nmg=1585258;
//防御
$nfy=1025250;
//魔防
$nmf=5252;
//冰攻
$nbg=230;
//火攻
$nhg=230;
//雷攻
$nlg=230;
//冰防
$nbf=230;
//火防
$nhf=230;
//雷防
$nlf=230;
//NPC被攻击说话语
$ntake="我是不可能让你抓住的";
$cwid=14;//宠物的ID
$bzgl=100;//被捕捉到的概率
$tpgl=100;//逃跑概率




} elseif ($npcc==1004) {
//名字
$nname="〖活动〗苏于迟";
//等级
$ndj=90;
//HP
$nhp=$ndj*2000;
//MAXHP
$nmaxhp=$ndj*2000;
//MP
$nmp=$ndj*50;
//MAXMP
$nmaxmp=$ndj*50;
//攻击
$ngj=$ndj*211;
//魔攻
$nmg=$ndj*222;
//防御
$nfy=$ndj*232;
//魔防
$nmf=$ndj*242;
//冰攻
$nbg=$ndj;
//火攻
$nhg=$ndj;
//雷攻
$nlg=$ndj;
//冰防
$nbf=$ndj;
//火防
$nhf=$ndj;
//雷防
$nlf=$ndj;
//NPC被攻击说话语
$ntake="啊~~~哒哒~~~哒~~~~";



} elseif ($npcc==1005) {
//名字
$nname="〖活动〗潇道长";
//等级
$ndj=90;
//HP
$nhp=$ndj*2000;
//MAXHP
$nmaxhp=$ndj*2000;
//MP
$nmp=$ndj*50;
//MAXMP
$nmaxmp=$ndj*50;
//攻击
$ngj=$ndj*211;
//魔攻
$nmg=$ndj*222;
//防御
$nfy=$ndj*232;
//魔防
$nmf=$ndj*242;
//冰攻
$nbg=$ndj;
//火攻
$nhg=$ndj;
//雷攻
$nlg=$ndj;
//冰防
$nbf=$ndj;
//火防
$nhf=$ndj;
//雷防
$nlf=$ndj;
//NPC被攻击说话语
$ntake="啊~~~哒哒~~~哒~~~~";

} elseif ($npcc==1006) {
//名字
$nname="〖活动〗苏小白";
//等级
$ndj=90;
//HP
$nhp=$ndj*2000;
//MAXHP
$nmaxhp=$ndj*2000;
//MP
$nmp=$ndj*50;
//MAXMP
$nmaxmp=$ndj*50;
//攻击
$ngj=$ndj*211;
//魔攻
$nmg=$ndj*222;
//防御
$nfy=$ndj*232;
//魔防
$nmf=$ndj*242;
//冰攻
$nbg=$ndj;
//火攻
$nhg=$ndj;
//雷攻
$nlg=$ndj;
//冰防
$nbf=$ndj;
//火防
$nhf=$ndj;
//雷防
$nlf=$ndj;
//NPC被攻击说话语
$ntake="啊~~~哒哒~~~哒~~~~";




} elseif ($npcc==1007) {
//名字
$nname="〖活动〗蓝铮";
//等级
$ndj=90;
//HP
$nhp=$ndj*2000;
//MAXHP
$nmaxhp=$ndj*2000;
//MP
$nmp=$ndj*50;
//MAXMP
$nmaxmp=$ndj*50;
//攻击
$ngj=$ndj*211;
//魔攻
$nmg=$ndj*222;
//防御
$nfy=$ndj*232;
//魔防
$nmf=$ndj*242;
//冰攻
$nbg=$ndj;
//火攻
$nhg=$ndj;
//雷攻
$nlg=$ndj;
//冰防
$nbf=$ndj;
//火防
$nhf=$ndj;
//雷防
$nlf=$ndj;
//NPC被攻击说话语
$ntake="啊~~~哒哒~~~哒~~~~";



} elseif ($npcc==1008) {
//名字
$nname="〖活动〗体育老师";
//等级
$ndj=90;
//HP
$nhp=$ndj*2000;
//MAXHP
$nmaxhp=$ndj*2000;
//MP
$nmp=$ndj*50;
//MAXMP
$nmaxmp=$ndj*50;
//攻击
$ngj=$ndj*211;
//魔攻
$nmg=$ndj*222;
//防御
$nfy=$ndj*232;
//魔防
$nmf=$ndj*242;
//冰攻
$nbg=$ndj;
//火攻
$nhg=$ndj;
//雷攻
$nlg=$ndj;
//冰防
$nbf=$ndj;
//火防
$nhf=$ndj;
//雷防
$nlf=$ndj;
//NPC被攻击说话语
$ntake="啊~~~哒哒~~~哒~~~~";


} elseif ($npcc==1009) {
//名字
$nname="〖活动〗脑筋急转弯老师";
//等级
$ndj=90;
//HP
$nhp=$ndj*2000;
//MAXHP
$nmaxhp=$ndj*2000;
//MP
$nmp=$ndj*50;
//MAXMP
$nmaxmp=$ndj*50;
//攻击
$ngj=$ndj*211;
//魔攻
$nmg=$ndj*222;
//防御
$nfy=$ndj*232;
//魔防
$nmf=$ndj*242;
//冰攻
$nbg=$ndj;
//火攻
$nhg=$ndj;
//雷攻
$nlg=$ndj;
//冰防
$nbf=$ndj;
//火防
$nhf=$ndj;
//雷防
$nlf=$ndj;
//NPC被攻击说话语
$ntake="啊~~~哒哒~~~哒~~~~";




} elseif ($npcc==1010) {
//名字
$nname="〖活动〗校长";
//等级
$ndj=90;
//HP
$nhp=$ndj*2000;
//MAXHP
$nmaxhp=$ndj*2000;
//MP
$nmp=$ndj*50;
//MAXMP
$nmaxmp=$ndj*50;
//攻击
$ngj=$ndj*211;
//魔攻
$nmg=$ndj*222;
//防御
$nfy=$ndj*232;
//魔防
$nmf=$ndj*242;
//冰攻
$nbg=$ndj;
//火攻
$nhg=$ndj;
//雷攻
$nlg=$ndj;
//冰防
$nbf=$ndj;
//火防
$nhf=$ndj;
//雷防
$nlf=$ndj;
//NPC被攻击说话语
$ntake="啊~~~哒哒~~~哒~~~~";




} elseif ($npcc==1011) {


//名字
$nname="李世民";
//等级
$ndj=199;
//HP
$nhp=2000000;
//MAXHP
$nmaxhp=2000000;
//MP
$nmp=10000;
//MAXMP
$nmaxmp=10000;
//攻击
$ngj=2003233;
//魔攻
$nmg=2003233;
//防御
$nfy=2003233;
//魔防
$nmf=2003233;
//冰攻
$nbg=$ndj+250;
//火攻
$nhg=$ndj+250;
//雷攻
$nlg=$ndj+250;
//冰防
$nbf=$ndj+250;
//火防
$nhf=$ndj+250;
//雷防
$nlf=$ndj+250;


} elseif ($npcc==1012) {


//名字
$nname="万年蛇妖";
//等级
$ndj=199;
//HP
$nhp=2500000;
//MAXHP
$nmaxhp=2500000;
//MP
$nmp=10000;
//MAXMP
$nmaxmp=10000;
//攻击
$ngj=2503233;
//魔攻
$nmg=2503233;
//防御
$nfy=2503233;
//魔防
$nmf=2503233;
//冰攻
$nbg=$ndj+250;
//火攻
$nhg=$ndj+250;
//雷攻
$nlg=$ndj+250;
//冰防
$nbf=$ndj+250;
//火防
$nhf=$ndj+250;
//雷防
$nlf=$ndj+250;



} elseif ($npcc==1013) {


//名字
$nname="万年蛇妖";
//等级
$ndj=199;
//HP
$nhp=2000000;
//MAXHP
$nmaxhp=2000000;
//MP
$nmp=10000;
//MAXMP
$nmaxmp=10000;
//攻击
$ngj=3003233;
//魔攻
$nmg=3003233;
//防御
$nfy=3003233;
//魔防
$nmf=3003233;
//冰攻
$nbg=$ndj+250;
//火攻
$nhg=$ndj+250;
//雷攻
$nlg=$ndj+250;
//冰防
$nbf=$ndj+250;
//火防
$nhf=$ndj+250;
//雷防
$nlf=$ndj+250;


} elseif ($npcc==1015) {


//名字
$nname="白无常";
//等级
$ndj=199;
//HP
$nhp=5000000;
//MAXHP
$nmaxhp=2000000;
//MP
$nmp=10000;
//MAXMP
$nmaxmp=10000;
//攻击
$ngj=4003233;
//魔攻
$nmg=4003233;
//防御
$nfy=4003233;
//魔防
$nmf=4003233;
//冰攻
$nbg=$ndj+250;
//火攻
$nhg=$ndj+250;
//雷攻
$nlg=$ndj+250;
//冰防
$nbf=$ndj+250;
//火防
$nhf=$ndj+250;
//雷防
$nlf=$ndj+250;



} elseif ($npcc==1016) {


//名字
$nname="黑无常";
//等级
$ndj=199;
//HP
$nhp=5000000;
//MAXHP
$nmaxhp=2000000;
//MP
$nmp=10000;
//MAXMP
$nmaxmp=10000;
//攻击
$ngj=4503233;
//魔攻
$nmg=4503233;
//防御
$nfy=4503233;
//魔防
$nmf=4503233;
//冰攻
$nbg=$ndj+250;
//火攻
$nhg=$ndj+250;
//雷攻
$nlg=$ndj+250;
//冰防
$nbf=$ndj+250;
//火防
$nhf=$ndj+250;
//雷防
$nlf=$ndj+250;



} elseif ($npcc==1017) {


$xsbl=31;
//名字
$nname="【烈焰土熊】（仙）";
//等级
$ndj=200+1*$xsbl;
//HP
$nhp=10000000+500000*$xsbl;
//MAXHP
$nmaxhp=10000000+500000*$xsbl;
//MP
$nmp=10000+50000*$xsbl;
//MAXMP
$nmaxmp=10000+50000*$xsbl;
//攻击
$ngj=2203233+80000*$xsbl;
//魔攻
$nmg=2203233+80000*$xsbl;
//防御
$nfy=2203233+80000*$xsbl;
//魔防
$nmf=2203233+80000*$xsbl;
//冰攻
$nbg=$ndj+260+10*$xsbl;
//火攻
$nhg=$ndj+260+10*$xsbl;
//雷攻
$nlg=$ndj+260+10*$xsbl;
//冰防
$nbf=$ndj+260+10*$xsbl;
//火防
$nhf=$ndj+260+10*$xsbl;
//雷防
$nlf=$ndj+260+10*$xsbl;
//NPC被攻击说话语
$ntake="找死？是吧！";

//死亡掉落

include("./wj/hddl.php");






$wpdz1[]="〖神仙果〗";//名字
$wpdz2[]=4;//物品分类
$wpdz3[]=694;//物品id
$wpdz4[]=1;//	掉落的量
$wpdz5[]=1;//	重量
$wpdz6[]=100;//	爆率百分比
$wpdz7[]=50;//	多少爆率

$wpdz1[]="〖帝王之心〗";//名字
$wpdz2[]=2;//物品分类
$wpdz3[]=690;//物品id
$wpdz4[]=1;//	掉落的量
$wpdz5[]=1;//	重量
$wpdz6[]=100;//	爆率百分比
$wpdz7[]=50;//	多少爆率

$wpdz1[]="〖帝王之血〗";//名字
$wpdz2[]=2;//物品分类
$wpdz3[]=691;//物品id
$wpdz4[]=1;//	掉落的量
$wpdz5[]=1;//	重量
$wpdz6[]=100;//	爆率百分比
$wpdz7[]=50;//	多少爆率

$wpdz1[]="〖帝王之魂〗";//名字
$wpdz2[]=2;//物品分类
$wpdz3[]=692;//物品id
$wpdz4[]=1;//	掉落的量
$wpdz5[]=1;//	重量
$wpdz6[]=100;//	爆率百分比
$wpdz7[]=50;//	多少爆率





//死亡掉落


} elseif ($npcc==1018) {


$xsbl=32;
//名字
$nname="【烈焰土熊】（仙）";
//等级
$ndj=200+1*$xsbl;
//HP
$nhp=10000000+500000*$xsbl;
//MAXHP
$nmaxhp=10000000+500000*$xsbl;
//MP
$nmp=10000+50000*$xsbl;
//MAXMP
$nmaxmp=10000+50000*$xsbl;
//攻击
$ngj=2203233+80000*$xsbl;
//魔攻
$nmg=2203233+80000*$xsbl;
//防御
$nfy=2203233+80000*$xsbl;
//魔防
$nmf=2203233+80000*$xsbl;
//冰攻
$nbg=$ndj+260+10*$xsbl;
//火攻
$nhg=$ndj+260+10*$xsbl;
//雷攻
$nlg=$ndj+260+10*$xsbl;
//冰防
$nbf=$ndj+260+10*$xsbl;
//火防
$nhf=$ndj+260+10*$xsbl;
//雷防
$nlf=$ndj+260+10*$xsbl;
//NPC被攻击说话语
$ntake="找死？是吧！";

//死亡掉落

include("./wj/hddl.php");

$wpdz1[]="〖神仙果〗";//名字
$wpdz2[]=4;//物品分类
$wpdz3[]=694;//物品id
$wpdz4[]=2;//	掉落的量
$wpdz5[]=1;//	重量
$wpdz6[]=100;//	爆率百分比
$wpdz7[]=50;//	多少爆率


$wpdz1[]="〖帝王之心〗";//名字
$wpdz2[]=2;//物品分类
$wpdz3[]=690;//物品id
$wpdz4[]=1;//	掉落的量
$wpdz5[]=1;//	重量
$wpdz6[]=100;//	爆率百分比
$wpdz7[]=50;//	多少爆率

$wpdz1[]="〖帝王之血〗";//名字
$wpdz2[]=2;//物品分类
$wpdz3[]=691;//物品id
$wpdz4[]=1;//	掉落的量
$wpdz5[]=1;//	重量
$wpdz6[]=100;//	爆率百分比
$wpdz7[]=50;//	多少爆率

$wpdz1[]="〖帝王之魂〗";//名字
$wpdz2[]=2;//物品分类
$wpdz3[]=692;//物品id
$wpdz4[]=1;//	掉落的量
$wpdz5[]=1;//	重量
$wpdz6[]=100;//	爆率百分比
$wpdz7[]=50;//	多少爆率



//死亡掉落





} elseif ($npcc==1019) {


$xsbl=33;
//名字
$nname="【大地之熊】（仙）";
//等级
$ndj=200+1*$xsbl;
//HP
$nhp=10000000+500000*$xsbl;
//MAXHP
$nmaxhp=10000000+500000*$xsbl;
//MP
$nmp=10000+50000*$xsbl;
//MAXMP
$nmaxmp=10000+50000*$xsbl;
//攻击
$ngj=2203233+80000*$xsbl;
//魔攻
$nmg=2203233+80000*$xsbl;
//防御
$nfy=2203233+80000*$xsbl;
//魔防
$nmf=2203233+80000*$xsbl;
//冰攻
$nbg=$ndj+260+10*$xsbl;
//火攻
$nhg=$ndj+260+10*$xsbl;
//雷攻
$nlg=$ndj+260+10*$xsbl;
//冰防
$nbf=$ndj+260+10*$xsbl;
//火防
$nhf=$ndj+260+10*$xsbl;
//雷防
$nlf=$ndj+260+10*$xsbl;
//NPC被攻击说话语
$ntake="找死？是吧！";

include("./wj/hddl.php");

$wpdz1[]="〖神仙果〗";//名字
$wpdz2[]=4;//物品分类
$wpdz3[]=694;//物品id
$wpdz4[]=3;//	掉落的量
$wpdz5[]=1;//	重量
$wpdz6[]=100;//	爆率百分比
$wpdz7[]=50;//	多少爆率

$wpdz1[]="〖帝王之心〗";//名字
$wpdz2[]=2;//物品分类
$wpdz3[]=690;//物品id
$wpdz4[]=2;//	掉落的量
$wpdz5[]=1;//	重量
$wpdz6[]=100;//	爆率百分比
$wpdz7[]=50;//	多少爆率

$wpdz1[]="〖帝王之血〗";//名字
$wpdz2[]=2;//物品分类
$wpdz3[]=691;//物品id
$wpdz4[]=2;//	掉落的量
$wpdz5[]=1;//	重量
$wpdz6[]=100;//	爆率百分比
$wpdz7[]=50;//	多少爆率

$wpdz1[]="〖帝王之魂〗";//名字
$wpdz2[]=2;//物品分类
$wpdz3[]=692;//物品id
$wpdz4[]=2;//	掉落的量
$wpdz5[]=1;//	重量
$wpdz6[]=100;//	爆率百分比
$wpdz7[]=50;//	多少爆率

//死亡掉落


} elseif ($npcc==1020) {

$xsbl=34;
//名字
$nname="【玄冰毒蚁】（仙）";
//等级
$ndj=200+1*$xsbl;
//HP
$nhp=10000000+500000*$xsbl;
//MAXHP
$nmaxhp=10000000+500000*$xsbl;
//MP
$nmp=10000+50000*$xsbl;
//MAXMP
$nmaxmp=10000+50000*$xsbl;
//攻击
$ngj=2203233+80000*$xsbl;
//魔攻
$nmg=2203233+80000*$xsbl;
//防御
$nfy=2203233+80000*$xsbl;
//魔防
$nmf=2203233+80000*$xsbl;
//冰攻
$nbg=$ndj+260+10*$xsbl;
//火攻
$nhg=$ndj+260+10*$xsbl;
//雷攻
$nlg=$ndj+260+10*$xsbl;
//冰防
$nbf=$ndj+260+10*$xsbl;
//火防
$nhf=$ndj+260+10*$xsbl;
//雷防
$nlf=$ndj+260+10*$xsbl;
//NPC被攻击说话语
$ntake="找死？是吧！";

include("./wj/hddl.php");

$wpdz1[]="〖神仙果〗";//名字
$wpdz2[]=4;//物品分类
$wpdz3[]=694;//物品id
$wpdz4[]=4;//	掉落的量
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$wpdz1[]="〖帝王之心〗";//名字
$wpdz2[]=2;//物品分类
$wpdz3[]=690;//物品id
$wpdz4[]=1;//	掉落的量
$wpdz5[]=1;//	重量
$wpdz6[]=100;//	爆率百分比
$wpdz7[]=50;//	多少爆率

$wpdz1[]="〖帝王之血〗";//名字
$wpdz2[]=2;//物品分类
$wpdz3[]=691;//物品id
$wpdz4[]=1;//	掉落的量
$wpdz5[]=1;//	重量
$wpdz6[]=100;//	爆率百分比
$wpdz7[]=50;//	多少爆率

$wpdz1[]="〖帝王之魂〗";//名字
$wpdz2[]=2;//物品分类
$wpdz3[]=692;//物品id
$wpdz4[]=1;//	掉落的量
$wpdz5[]=1;//	重量
$wpdz6[]=100;//	爆率百分比
$wpdz7[]=50;//	多少爆率


//死亡掉落


} elseif ($npcc==1021) {



$xsbl=35;
//名字
$nname="【玄冰毒蚁】（仙）";
//等级
$ndj=200+1*$xsbl;
//HP
$nhp=10000000+500000*$xsbl;
//MAXHP
$nmaxhp=10000000+500000*$xsbl;
//MP
$nmp=10000+50000*$xsbl;
//MAXMP
$nmaxmp=10000+50000*$xsbl;
//攻击
$ngj=2203233+80000*$xsbl;
//魔攻
$nmg=2203233+80000*$xsbl;
//防御
$nfy=2203233+80000*$xsbl;
//魔防
$nmf=2203233+80000*$xsbl;
//冰攻
$nbg=$ndj+260+10*$xsbl;
//火攻
$nhg=$ndj+260+10*$xsbl;
//雷攻
$nlg=$ndj+260+10*$xsbl;
//冰防
$nbf=$ndj+260+10*$xsbl;
//火防
$nhf=$ndj+260+10*$xsbl;
//雷防
$nlf=$ndj+260+10*$xsbl;
//NPC被攻击说话语
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//死亡掉落











} elseif ($npcc==1022) {



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//名字
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//雷防
$nlf=$ndj+260+10*$xsbl;
//NPC被攻击说话语
$ntake="找死？是吧！";

//死亡掉落

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$wpdz1[]="〖帝王之魂〗";//名字
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//死亡掉落







} elseif ($npcc==1023) {



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//名字
$nname="【金丝蚕】（仙）";
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//NPC被攻击说话语
$ntake="找死？是吧！";

include("./wj/hddl.php");



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//死亡掉落





} elseif ($npcc==1024) {


$xsbl=38;
//名字
$nname="【金丝蚕】（仙）";
//等级
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//魔防
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//冰攻
$nbg=$ndj+260+10*$xsbl;
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$nhg=$ndj+260+10*$xsbl;
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//冰防
$nbf=$ndj+260+10*$xsbl;
//火防
$nhf=$ndj+260+10*$xsbl;
//雷防
$nlf=$ndj+260+10*$xsbl;
//NPC被攻击说话语
$ntake="找死？是吧！";

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//死亡掉落






} elseif ($npcc==1025) {



$xsbl=39;
//名字
$nname="【冰火蚕皇】（仙）";
//等级
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//魔防
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//冰攻
$nbg=$ndj+260+10*$xsbl;
//火攻
$nhg=$ndj+260+10*$xsbl;
//雷攻
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//冰防
$nbf=$ndj+260+10*$xsbl;
//火防
$nhf=$ndj+260+10*$xsbl;
//雷防
$nlf=$ndj+260+10*$xsbl;
//NPC被攻击说话语
$ntake="找死？是吧！";

//死亡掉落

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//死亡掉落


} elseif ($npcc==1026) {


$xsbl=40;
//名字
$nname="【风影豹】（仙）";
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//防御
$nfy=2203233+80000*$xsbl;
//魔防
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//冰攻
$nbg=$ndj+260+10*$xsbl;
//火攻
$nhg=$ndj+260+10*$xsbl;
//雷攻
$nlg=$ndj+260+10*$xsbl;
//冰防
$nbf=$ndj+260+10*$xsbl;
//火防
$nhf=$ndj+260+10*$xsbl;
//雷防
$nlf=$ndj+260+10*$xsbl;
//NPC被攻击说话语
$ntake="找死？是吧！";

//死亡掉落

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//死亡掉落


} elseif ($npcc==1027) {



$xsbl=41;
//名字
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//魔防
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//雷攻
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//冰防
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//火防
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$nlf=$ndj+260+10*$xsbl;
//NPC被攻击说话语
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//死亡掉落




} elseif ($npcc==1028) {


$xsbl=42;
//名字
$nname="【迅影斑斓豹】（仙）";
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//魔防
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//火攻
$nhg=$ndj+260+10*$xsbl;
//雷攻
$nlg=$ndj+260+10*$xsbl;
//冰防
$nbf=$ndj+260+10*$xsbl;
//火防
$nhf=$ndj+260+10*$xsbl;
//雷防
$nlf=$ndj+260+10*$xsbl;
//NPC被攻击说话语
$ntake="找死？是吧！";

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$wpdz6[]=100;//	爆率百分比
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$wpdz2[]=2;//物品分类
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//死亡掉落



} elseif ($npcc==1029) {


$xsbl=43;
//名字
$nname="【魔音蝙蝠】（仙）";
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//防御
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//魔防
$nmf=2203233+80000*$xsbl;
//冰攻
$nbg=$ndj+260+10*$xsbl;
//火攻
$nhg=$ndj+260+10*$xsbl;
//雷攻
$nlg=$ndj+260+10*$xsbl;
//冰防
$nbf=$ndj+260+10*$xsbl;
//火防
$nhf=$ndj+260+10*$xsbl;
//雷防
$nlf=$ndj+260+10*$xsbl;
//NPC被攻击说话语
$ntake="找死？是吧！";


//死亡掉落

include("./wj/hddl.php");


$wpdz1[]="〖神仙果〗";//名字
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} elseif ($npcc==1030) {



$xsbl=44;
//名字
$nname="【魔音蝙蝠】（仙）";
//等级
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//魔攻
$nmg=2203233+80000*$xsbl;
//防御
$nfy=2203233+80000*$xsbl;
//魔防
$nmf=2203233+80000*$xsbl;
//冰攻
$nbg=$ndj+260+10*$xsbl;
//火攻
$nhg=$ndj+260+10*$xsbl;
//雷攻
$nlg=$ndj+260+10*$xsbl;
//冰防
$nbf=$ndj+260+10*$xsbl;
//火防
$nhf=$ndj+260+10*$xsbl;
//雷防
$nlf=$ndj+260+10*$xsbl;
//NPC被攻击说话语
$ntake="找死？是吧！";


//死亡掉落

include("./wj/hddl.php");

$wpdz1[]="〖神仙果〗";//名字
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$wpdz2[]=2;//物品分类
$wpdz3[]=692;//物品id
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$wpdz5[]=1;//	重量
$wpdz6[]=100;//	爆率百分比
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} elseif ($npcc==1031) {



$xsbl=45;
//名字
$nname="【七翼暗金蝙王】（仙）";
//等级
$ndj=200+1*$xsbl;
//HP
$nhp=10000000+500000*$xsbl;
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$nmaxhp=10000000+500000*$xsbl;
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//死亡掉落

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} elseif ($npcc==1040) {


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//死亡掉落

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} elseif ($npcc==1042) {



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//名字
$nname="【暗夜火鹰】（仙）";
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//NPC被攻击说话语
$ntake="找死？是吧！";


//死亡掉落

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} elseif ($npcc==1043) {



$xsbl=57;
//名字
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//NPC被攻击说话语
$ntake="找死？是吧！";

//死亡掉落

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} elseif ($npcc==1044) {


$xsbl=57;
//名字
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//NPC被攻击说话语
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//死亡掉落

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} elseif ($npcc==1045) {


$xsbl=58;
//名字
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$nhg=$ndj+260+10*$xsbl;
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//NPC被攻击说话语
$ntake="找死？是吧！";

//死亡掉落

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} elseif ($npcc==1046) {



$xsbl=60;
//名字
$nname="【九幽飞天龙王】（仙）";
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//魔防
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//NPC被攻击说话语
$ntake="找死？是吧！";

//死亡掉落

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} elseif ($npcc==1047) {


$xsbl=31;
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//雷攻
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//冰防
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//火防
$nhf=$ndj+260+10*$xsbl;
//雷防
$nlf=$ndj+260+10*$xsbl;
//NPC被攻击说话语
$ntake="找死？是吧！";

//死亡掉落

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//死亡掉落

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//死亡掉落


} elseif ($npcc==1048) {


$xsbl=32;
//名字
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//火防
$nhf=$ndj+260+10*$xsbl;
//雷防
$nlf=$ndj+260+10*$xsbl;
//NPC被攻击说话语
$ntake="找死？是吧！";

//死亡掉落

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//死亡掉落





} elseif ($npcc==1049) {


$xsbl=33;
//名字
$nname="【牛头】（魔）";
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//魔攻
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//防御
$nfy=2203233+80000*$xsbl;
//魔防
$nmf=2203233+80000*$xsbl;
//冰攻
$nbg=$ndj+260+10*$xsbl;
//火攻
$nhg=$ndj+260+10*$xsbl;
//雷攻
$nlg=$ndj+260+10*$xsbl;
//冰防
$nbf=$ndj+260+10*$xsbl;
//火防
$nhf=$ndj+260+10*$xsbl;
//雷防
$nlf=$ndj+260+10*$xsbl;
//NPC被攻击说话语
$ntake="找死？是吧！";

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$wpdz1[]="〖神仙果〗";//名字
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$wpdz1[]="〖帝王之心〗";//名字
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$wpdz4[]=2;//	掉落的量
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$wpdz1[]="〖帝王之血〗";//名字
$wpdz2[]=2;//物品分类
$wpdz3[]=691;//物品id
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$wpdz1[]="〖帝王之魂〗";//名字
$wpdz2[]=2;//物品分类
$wpdz3[]=692;//物品id
$wpdz4[]=2;//	掉落的量
$wpdz5[]=1;//	重量
$wpdz6[]=100;//	爆率百分比
$wpdz7[]=50;//	多少爆率

//死亡掉落


} elseif ($npcc==1050) {

$xsbl=34;
//名字
$nname="【剪刀鬼】（魔）";
//等级
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//MAXHP
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$nmp=10000+50000*$xsbl;
//MAXMP
$nmaxmp=10000+50000*$xsbl;
//攻击
$ngj=2203233+80000*$xsbl;
//魔攻
$nmg=2203233+80000*$xsbl;
//防御
$nfy=2203233+80000*$xsbl;
//魔防
$nmf=2203233+80000*$xsbl;
//冰攻
$nbg=$ndj+260+10*$xsbl;
//火攻
$nhg=$ndj+260+10*$xsbl;
//雷攻
$nlg=$ndj+260+10*$xsbl;
//冰防
$nbf=$ndj+260+10*$xsbl;
//火防
$nhf=$ndj+260+10*$xsbl;
//雷防
$nlf=$ndj+260+10*$xsbl;
//NPC被攻击说话语
$ntake="找死？是吧！";

include("./wj/hddl.php");

$wpdz1[]="〖神仙果〗";//名字
$wpdz2[]=4;//物品分类
$wpdz3[]=694;//物品id
$wpdz4[]=4;//	掉落的量
$wpdz5[]=1;//	重量
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//死亡掉落


} elseif ($npcc==1051) {



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//名字
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//雷攻
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//冰防
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//火防
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//雷防
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//NPC被攻击说话语
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$wpdz1[]="〖帝王之心〗";//名字
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$wpdz1[]="〖帝王之血〗";//名字
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//死亡掉落











} elseif ($npcc==1052) {



$xsbl=36;
//名字
$nname="【马面】（魔）";
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$nhf=$ndj+260+10*$xsbl;
//雷防
$nlf=$ndj+260+10*$xsbl;
//NPC被攻击说话语
$ntake="找死？是吧！";

//死亡掉落

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$wpdz4[]=2;//	掉落的量
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//死亡掉落







} elseif ($npcc==1053) {



$xsbl=37;
//名字
$nname="【铁树鬼】（魔）";
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//NPC被攻击说话语
$ntake="找死？是吧！";

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//死亡掉落





} elseif ($npcc==1054) {


$xsbl=38;
//名字
$nname="【铁树鬼】（魔）";
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$nhg=$ndj+260+10*$xsbl;
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//NPC被攻击说话语
$ntake="找死？是吧！";

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//死亡掉落






} elseif ($npcc==1055) {



$xsbl=39;
//名字
$nname="【白无常】（魔）";
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//火攻
$nhg=$ndj+260+10*$xsbl;
//雷攻
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//冰防
$nbf=$ndj+260+10*$xsbl;
//火防
$nhf=$ndj+260+10*$xsbl;
//雷防
$nlf=$ndj+260+10*$xsbl;
//NPC被攻击说话语
$ntake="找死？是吧！";

//死亡掉落

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$wpdz1[]="〖帝王之血〗";//名字
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//死亡掉落


} elseif ($npcc==1056) {


$xsbl=40;
//名字
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//雷攻
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//冰防
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//火防
$nhf=$ndj+260+10*$xsbl;
//雷防
$nlf=$ndj+260+10*$xsbl;
//NPC被攻击说话语
$ntake="找死？是吧！";

//死亡掉落

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//死亡掉落


} elseif ($npcc==1057) {



$xsbl=41;
//名字
$nname="【孽镜鬼】（魔）";
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//NPC被攻击说话语
$ntake="找死？是吧！";
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//死亡掉落




} elseif ($npcc==1058) {


$xsbl=42;
//名字
$nname="【黑无常】（魔）";
//等级
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//HP
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//魔攻
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//防御
$nfy=2203233+80000*$xsbl;
//魔防
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//冰攻
$nbg=$ndj+260+10*$xsbl;
//火攻
$nhg=$ndj+260+10*$xsbl;
//雷攻
$nlg=$ndj+260+10*$xsbl;
//冰防
$nbf=$ndj+260+10*$xsbl;
//火防
$nhf=$ndj+260+10*$xsbl;
//雷防
$nlf=$ndj+260+10*$xsbl;
//NPC被攻击说话语
$ntake="找死？是吧！";

include("./wj/hddl.php");

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$wpdz7[]=50;//	多少爆率

$wpdz1[]="〖帝王之血〗";//名字
$wpdz2[]=2;//物品分类
$wpdz3[]=691;//物品id
$wpdz4[]=2;//	掉落的量
$wpdz5[]=1;//	重量
$wpdz6[]=100;//	爆率百分比
$wpdz7[]=50;//	多少爆率

$wpdz1[]="〖帝王之魂〗";//名字
$wpdz2[]=2;//物品分类
$wpdz3[]=692;//物品id
$wpdz4[]=2;//	掉落的量
$wpdz5[]=1;//	重量
$wpdz6[]=100;//	爆率百分比
$wpdz7[]=50;//	多少爆率



















//死亡掉落



} elseif ($npcc==1059) {


$xsbl=43;
//名字
$nname="【蒸笼鬼】（魔）";
//等级
$ndj=200+1*$xsbl;
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//防御
$nfy=2203233+80000*$xsbl;
//魔防
$nmf=2203233+80000*$xsbl;
//冰攻
$nbg=$ndj+260+10*$xsbl;
//火攻
$nhg=$ndj+260+10*$xsbl;
//雷攻
$nlg=$ndj+260+10*$xsbl;
//冰防
$nbf=$ndj+260+10*$xsbl;
//火防
$nhf=$ndj+260+10*$xsbl;
//雷防
$nlf=$ndj+260+10*$xsbl;
//NPC被攻击说话语
$ntake="找死？是吧！";


//死亡掉落

include("./wj/hddl.php");


$wpdz1[]="〖神仙果〗";//名字
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$wpdz1[]="〖帝王之心〗";//名字
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$wpdz5[]=1;//	重量
$wpdz6[]=100;//	爆率百分比
$wpdz7[]=50;//	多少爆率

$wpdz1[]="〖帝王之血〗";//名字
$wpdz2[]=2;//物品分类
$wpdz3[]=691;//物品id
$wpdz4[]=1;//	掉落的量
$wpdz5[]=1;//	重量
$wpdz6[]=100;//	爆率百分比
$wpdz7[]=50;//	多少爆率

$wpdz1[]="〖帝王之魂〗";//名字
$wpdz2[]=2;//物品分类
$wpdz3[]=692;//物品id
$wpdz4[]=1;//	掉落的量
$wpdz5[]=1;//	重量
$wpdz6[]=100;//	爆率百分比
$wpdz7[]=50;//	多少爆率




} elseif ($npcc==1060) {



$xsbl=44;
//名字
$nname="【蒸笼鬼】（魔）";
//等级
$ndj=200+1*$xsbl;
//HP
$nhp=10000000+500000*$xsbl;
//MAXHP
$nmaxhp=10000000+500000*$xsbl;
//MP
$nmp=10000+50000*$xsbl;
//MAXMP
$nmaxmp=10000+50000*$xsbl;
//攻击
$ngj=2203233+80000*$xsbl;
//魔攻
$nmg=2203233+80000*$xsbl;
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$nfy=2203233+80000*$xsbl;
//魔防
$nmf=2203233+80000*$xsbl;
//冰攻
$nbg=$ndj+260+10*$xsbl;
//火攻
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//雷攻
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//雷防
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//死亡掉落

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} elseif ($npcc==1063) {



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//NPC被攻击说话语
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//死亡掉落

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} elseif ($npcc==1064) {



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//NPC被攻击说话语
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//死亡掉落

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//死亡掉落

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//火防
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//死亡掉落

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//雷防
$nlf=$ndj+260+10*$xsbl;
//NPC被攻击说话语
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//死亡掉落

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} elseif ($npcc==1070) {


$xsbl=54;
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//雷攻
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} elseif ($npcc==1071) {



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//NPC被攻击说话语
$ntake="找死？是吧！";

//死亡掉落

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} elseif ($npcc==1072) {



$xsbl=56;
//名字
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//NPC被攻击说话语
$ntake="找死？是吧！";


//死亡掉落

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} elseif ($npcc==1073) {



$xsbl=57;
//名字
$nname="【钟馗】（魔）";
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//防御
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//魔防
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//冰攻
$nbg=$ndj+260+10*$xsbl;
//火攻
$nhg=$ndj+260+10*$xsbl;
//雷攻
$nlg=$ndj+260+10*$xsbl;
//冰防
$nbf=$ndj+260+10*$xsbl;
//火防
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//NPC被攻击说话语
$ntake="找死？是吧！";

//死亡掉落

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} elseif ($npcc==1074) {


$xsbl=57;
//名字
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//NPC被攻击说话语
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//死亡掉落

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} elseif ($npcc==1075) {


$xsbl=58;
//名字
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//死亡掉落

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} elseif ($npcc==1076) {



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//名字
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//雷攻
$nlg=$ndj+260+10*$xsbl;
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$nbf=$ndj+260+10*$xsbl;
//火防
$nhf=$ndj+260+10*$xsbl;
//雷防
$nlf=$ndj+260+10*$xsbl;
//NPC被攻击说话语
$ntake="找死？是吧！";

//死亡掉落

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$wpdz1[]="〖帝王之血〗";//名字
$wpdz2[]=2;//物品分类
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$wpdz4[]=2;//	掉落的量
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$wpdz6[]=100;//	爆率百分比
$wpdz7[]=50;//	多少爆率

$wpdz1[]="〖帝王之魂〗";//名字
$wpdz2[]=2;//物品分类
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$wpdz4[]=2;//	掉落的量
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} elseif ($npcc==1077) {
//名字
$nname="〖世界〗BOSS狩猎员";
//等级
$ndj=90;
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//MAXMP
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//攻击
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//魔攻
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//防御
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//魔防
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//冰攻
$nbg=$ndj;
//火攻
$nhg=$ndj;
//雷攻
$nlg=$ndj;
//冰防
$nbf=$ndj;
//火防
$nhf=$ndj;
//雷防
$nlf=$ndj;
//NPC被攻击说话语
$ntake="啊~~~哒哒~~~哒~~~~";




} elseif ($npcc==1078) {
//名字
$nname="〖活动〗至尊宝（抢榜）";
//等级
$ndj=90;
//HP
$nhp=$ndj*2000;
//MAXHP
$nmaxhp=$ndj*2000;
//MP
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//MAXMP
$nmaxmp=$ndj*50;
//攻击
$ngj=$ndj*211;
//魔攻
$nmg=$ndj*222;
//防御
$nfy=$ndj*232;
//魔防
$nmf=$ndj*242;
//冰攻
$nbg=$ndj;
//火攻
$nhg=$ndj;
//雷攻
$nlg=$ndj;
//冰防
$nbf=$ndj;
//火防
$nhf=$ndj;
//雷防
$nlf=$ndj;
//NPC被攻击说话语
$ntake="啊~~~哒哒~~~哒~~~~";



} elseif ($npcc==1079) {
//名字
$nname="〖活动〗吴刚";
//等级
$ndj=90;
//HP
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//MAXHP
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//MP
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//MAXMP
$nmaxmp=$ndj*50;
//攻击
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//防御
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//火防
$nhf=$ndj;
//雷防
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//NPC被攻击说话语
$ntake="啊~~~哒哒~~~哒~~~~";



} elseif ($npcc==1080) {
//名字
$nname="〖活动〗嫦娥姐姐";
//等级
$ndj=90;
//HP
$nhp=$ndj*2000;
//MAXHP
$nmaxhp=$ndj*2000;
//MP
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//MAXMP
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//火防
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//NPC被攻击说话语
$ntake="啊~~~哒哒~~~哒~~~~";


} elseif ($npcc==1081) {
//名字
$nname="龟仙人（时装兑换）";
//等级
$ndj=90;
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//MP
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//攻击
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//防御
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//冰防
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//火防
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//雷防
$nlf=$ndj;
//NPC被攻击说话语
$ntake="啊~~~哒哒~~~哒~~~~";



} elseif ($npcc==1082) {
//名字
$nname="〖活动〗爱国富商（领红旗，升国旗）";
//等级
$ndj=90;
//HP
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//雷攻
$nlg=$ndj;
//冰防
$nbf=$ndj;
//火防
$nhf=$ndj;
//雷防
$nlf=$ndj;
//NPC被攻击说话语
$ntake="啊~~~哒哒~~~哒~~~~";


} elseif ($npcc==1083) {
//名字
$nname="〖活动〗国庆大使（字体兑换,抢榜）";
//等级
$ndj=90;
//HP
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//MAXHP
$nmaxhp=$ndj*2000;
//MP
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//MAXMP
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//攻击
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//魔攻
$nmg=$ndj*222;
//防御
$nfy=$ndj*232;
//魔防
$nmf=$ndj*242;
//冰攻
$nbg=$ndj;
//火攻
$nhg=$ndj;
//雷攻
$nlg=$ndj;
//冰防
$nbf=$ndj;
//火防
$nhf=$ndj;
//雷防
$nlf=$ndj;
//NPC被攻击说话语
$ntake="啊~~~哒哒~~~哒~~~~";


} elseif ($npcc==1084) {
//名字
$nname="〖活动〗户部侍郎（国庆挖宝）";
//等级
$ndj=90;
//HP
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//MAXHP
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//MAXMP
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//攻击
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//魔攻
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//防御
$nfy=$ndj*232;
//魔防
$nmf=$ndj*242;
//冰攻
$nbg=$ndj;
//火攻
$nhg=$ndj;
//雷攻
$nlg=$ndj;
//冰防
$nbf=$ndj;
//火防
$nhf=$ndj;
//雷防
$nlf=$ndj;
//NPC被攻击说话语
$ntake="啊~~~哒哒~~~哒~~~~";


} elseif ($npcc==1085) {//〖凤凰圣祖〗（宠物蛋）

//名字
$nname="〖麒麟圣祖〗";
//等级
$ndj=200;
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//火攻
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//雷攻
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//冰防
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//NPC被攻击说话语
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} elseif ($npcc==1086) {//副本boss普通

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//名字
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//等级
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//HP
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//MAXMP
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//攻击
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//冰攻
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//冰防
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//火防
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//雷防
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//NPC被攻击说话语
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//死亡掉落

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//死亡掉落

} elseif ($npcc==1087) {//副本boss困难

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//名字
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//等级
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//死亡掉落

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} elseif ($npcc==1088) {//副本boss梦魇

$xsbl=7;
//名字
$nname="【七蛛精·红】（梦魇）";
//等级
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//NPC被攻击说话语
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} elseif ($npcc==1089) {//副本boss地狱

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//名字
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} elseif ($npcc==1090) {//副本boss普通

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//死亡掉落


} elseif ($npcc==1091) {//副本boss困难

$xsbl=7;
//名字
$nname="【六蛛精·橙】（困难）";
//等级
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} elseif ($npcc==1095) {//副本boss困难

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//NPC被攻击说话语
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} elseif ($npcc==1096) {//副本boss梦魇

$xsbl=9;
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//死亡掉落

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//死亡掉落




} elseif ($npcc==1097) {//副本boss地狱

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//名字
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} elseif ($npcc==1098) {//副本boss普通

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//名字
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} elseif ($npcc==1099) {//副本boss困难

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} elseif ($npcc==1100) {//副本boss梦魇

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//死亡掉落



} else{
$nccp=2;
echo "<font color=black>没有这个id编号".$npcc."请尝试联系gm解决此问题！！</font><br>";
}















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